23.04.4933
000 - General Works
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
3d Modelling
237 kali
<p>3D model saat ini menjadi sarana desain <em>visual </em>yang bisa digunakan di bidang apapun salah satunya <em>game</em>, pada penyusunan laporan Proyek Akhir ini yaitu mengenai pembuatan asset 3D model yang akan diimplementasikan pada <em>game metaverse</em> Telkom University yang di rancang oleh instansi CeLOE, dalam penulisan laporan Proyek Akhir ini penulis hanya fokus pada pembuatan Asset 3D model diantaranya Gedung yang dibuat hanya terdapat 3 gedung yaitu Gedung Tokong Nanas, Gedung Selaru, dan Masjid Syamsyul Ulum. Selain itu metode yang digunakan penulis yaitu menggunakan metode MDLC (<em>Multimedia Development Life Cycle</em>) yang menjelaskan beberapa tahapan dalam pembuatan 3D model, serta hasil akhir dari pembutan asset 3D model ini akan di export ke <em>software unity</em> yang akan di olah Kembali oleh tim programmer mejadi sebuah <em>game</em>, selain itu dalam proses pembuatan 3D model ini penulis mengunakan <em>software Blender</em> versi 3.4.1.</p>
<p> </p>
<p>Kata Kunci : 3D Model, <em>Metaverse, Center of E -Learning and Open Education.</em></p>
Tersedia 1 dari total 1 Koleksi
Nama | RINDEN ANGGRAENI |
Jenis | Perorangan |
Penyunting | Aprianti Putri Sujana, Tafta Zani |
Penerjemah |
Nama | Universitas Telkom, D4 Teknologi Rekayasa Multimedia |
Kota | Bandung |
Tahun | 2023 |
Harga sewa | IDR 0,00 |
Denda harian | IDR 0,00 |
Jenis | Non-Sirkulasi |