Informasi Umum

Kode

23.04.5087

Klasifikasi

793.4 - Games of actions

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Anak, Games Design,

Dilihat

206 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

<p><a name="_Hlk142859841">Kasus keterlambatan bicara atau yang biasa di sebut dengan <em>speech delay </em>makin meningkat tiap tahunnya, terlebih lagi dampak pasca pandemi COVID-19</a> yang menimbulkan peningkatan signifikan pada menurunnya kemampuan bicara anak dikarenakan dampak secara tidak langsung dari aturan khusus bersosialisasi. Ada banyak pilihan alternatif terapi wicara pada anak, salah satunya merupakan metode PECS <em>(Picture Exchange Communication System)</em> di mana metode tersebut menggunakan visual pada anak, sehingga anak akan menyebutkan nama maupun kata dari visual tersebut. Dengan berkembangnya dunia teknologi, metode PECS yang biasa dilakukan dengan alat/ media konvensional kini dapat di kembangkan menggunakan media yang lebih efisien dan tidak mengurangi dari fungsi metode tersebut. Perancangan ini menggunakan metode kualitatif sebagai metode penelitian. Pengumpuan data dilakukan secara observasi terhadap objek penelitian dengan karya sejenis, metode kuesioner, juga studi pustaka. Dalam perancangan gim terdapat perancangan <em>concept art </em>sebagai bagian dari prosesnya, dengan merancang visualisasi yang cocok untuk anak-anak. Dengan merancang  karakter serta visual yang  cocok untuk anak-anak, diharapkan mampu membantu anak dalam terapi bicara sehingga meraih hasil yang maksimal.</p>

<p> </p>

<p><a name="_Hlk142863403">Kata Kunci:  Concept Art, Anak, <em>Speech Delay</em>, Gim Edukasi.</a></p>

  • MDH2G3 - ILUSTRASI

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama THALIA RIZQIANA PUTRI
Jenis Perorangan
Penyunting Dimas Krisna Aditya, Paku Kusuma
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom, S1 Desain Komunikasi Visual
Kota Bandung
Tahun 2023

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi