Informasi Umum

Kode

613060001

Klasifikasi

005.1 - Computer programming

Jenis

Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference

Subjek

Informatika Teori Dan Pemrograman

Dilihat

359 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

ABSTRAKSI: Mempelajari dunia luar angkasa bagi anak sangatlah penting, karena sangat erat sekali hubungannya dengan ilmu alam yang lain. Dan dapat menumbuhkan keinginan mempelajari ilmu alam lainnya. Dalam hal ini peranan orang tua sangatlah penting sekali untuk membimbing putra putrinya. Tapi tak jarang para orang tua punya permasalahan atas pertanyaan-pertanyaan yang sangat susah untuk dijangkau. Untuk itulah diciptakan apa yang disebut dengan metoda pembelajaran multimedia dengan Augmented Reality (AR).<br> AR adalah sebuah teknologi multimedia yang menggabungkan antara dunia nyata dan objek grafik virtual yang dibuat dengan komputer dimana objek tersebut akan digenerate secara otomatis dan realtime. Agar objek tersebut dapat dikenali, diperlukan sebuah marker. Dimana satu marker digunakan untuk mengenali satu objek.<br> Proyek akhir ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman action script 3.0 dengan menggunakan Flash Develop dan Flex sebagai SDK (Software Development Kit).<br>Kata Kunci : Augmented Reality, Flash Develop, Flex, Action Script 3.0ABSTRACT: Learning everything about space are essentials for kids these days, since it's related to other science that they will learn. Also, it will grow kid's curiosity and interest to learn the other science subject. So it is necessary for kid's parents to be able to guide their children. But every so often, parents also had problems answering their kids question which is too difficult or beyond their comprehension. That is why a method of multimedia learning using Augmented Reality (AR) is created.<br> AR is one of multimedia technique where we combine real world with virtual graphic object that will be created using computer and then it will be generated automatically and realtime. In order that the object could be recognized, a "marker" is needed, where one marker is used to recognize one object.<br> This final project is made using Action Script 3.0 programming language, also used Flash Develop and Flex as Software Development Kit (SDK).<br>Keyword: Action Script 3.0, Augmented Reality, Flash Develop, Flex

Koleksi & Sirkulasi

Tersedia 1 dari total 1 Koleksi

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama R. ANDANG GUMILANG D.P
Jenis Perorangan
Penyunting Agung Toto Wibowo, Yanuar Firdaus A.W.
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2009

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi