Katalog
No. Katalog | Katalog | Subjek | Actions |
---|---|---|---|
81772 results (page 529/8178) | |||
![]()
25.04.1643 |
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PEGAWAI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL DENGAN METODE RAPID APLLICATION DEVELOPMENT (RAD) (STUDI KASUS : CV.MAHESA ART) - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
WEB DEVELOPMENT
CV. Mahesa Art merupakan perusahaan yang bergerak di bidang periklanan dengan jumlah pegawai lebih dari 20 orang. Selama ini, proses penggajian dilakukan secara non-digital menggunakan pencatatan di buku dan perhitungan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1644 |
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PEMETAAN OLEH-OLEH KHAS BANYUMAS BERBASIS WEB - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
Oleh-oleh khas daerah merupakan bagian penting dari sektor pariwisata yang mendukung perekonomian masyarakat. Di Kabupaten Banyumas, informasi mengenai lokasi dan jenis oleh-oleh masih tersebar secara konvensional, sehingga menyulitkan wisatawan dalam..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1645 |
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SEWA KOS BERBASIS WEB DI CILACAP TENGAH DENGAN MENGGUNAKAN METODE AGILE - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
WEB DEVELOPMENT
Latar belakang penelitian ini didasari oleh kebutuhan pemilik kos yang masih mengelola data penyewa dan ketersediaan kamar secara non-digital, yang berpotensi menimbulkan kesalahan dan kesulitan dalam proses administrasi. Dengan meningkatnya..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1646 |
PENGENALAN MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA MENGGUNAKAN METODE VOICE COMMAND UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELAJAR BAHASA JEPANG BERBASIS AUGMENTED REALITY - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 24 file download |
TEKNIK INFORMATIKA
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengembangkann media pembelajaran interaktif huruf Hiragana dan Katakana berbasis AR dengan menggunakan metode MDLC berbasis Android. Penelitian ini dilakukan di SMA Negeri..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1647 |
Perancangan dan Implementasi Back-End Manajemen Persediaan Obat pada Apotek Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Website - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
TUGAS AKHIR
Ketersediaan obat-obatan sangat penting bagi masyarakat guna menjaga kesehatan mental dan tubuh. Obat yang dikonsumsi masyarakat merupakan hasil distribusi dari berbagai perusahaan di bidang farmasi dan kesehatan, salah satunya adalah..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1648 |
PENGUJIAN CELAH KEAMANAN WEBSITE MENGGUNAKAN TEKNIK PENETRATION TESTING DAN OWASP TOP 10 (STUDI KASUS : Pengadilan Negeri Purwokerto) - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
CYBER SECURITY
Keamanan siber menjadi isu krusial dalam era digital, terutama bagi instansi pemerintah yang memiliki tanggung jawab dalam menyajikan informasi publik secara transparan dan aman. Pengadilan Negeri Purwokerto sebagai lembaga peradilan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1649 |
ANALISIS USABILITY WEBSITE SURI NUSANTARA JAYA MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
USER INTERFACE DESIGN
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mengubah berbagai aspek kehidupan manusia, termasuk komunikasi, akses informasi, dan peningkatan kualitas hidup. Website sebagai salah satu produk teknologi informasi berperan penting dalam menyediakan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1650 |
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN LABORATORIUM PRODI INFORMATIKA DENGAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 23 file download |
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong terciptanya sistem informasi berbasis teknologi untuk meningkatkan efisiensi berbagai proses. Di Universitas Telkom Purwokerto, khususnya prodi Informatika, manajemen peminjaman ruangan dan alat laboratorium masih menggunakan..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1651 |
Klasifikasi Motif Batik Semarang Menggunakan Convolutional Neural Network dengan Arsitektur VGG16 - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 21 file download |
MACHINE LEARNING
Batik Semarang merupakan warisan budaya dengan nilai estetika dan filosofi tinggi, ditandai oleh motif khas seperti Asem Arang, Blekok Warak, Gambang Semarangan, Kembang Sepatu, dan Semarangan. Proses pengenalan motif secara..selengkapnya..
|
|
![]()
25.04.1652 |
PERBANDINGAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE DAN ALGORITMA RANDOM FOREST DALAM PREDIKSI HIPERTENSI - Dalam bentuk buku karya ilmiah tersedia 1 koleksi total 1 koleksi tersedia 22 file download |
MACHINE LEARNING
Hipertensi merupakan salah satu penyakit tidak menular yang berpotensi menimbulkan komplikasi serius dan menunjukkan tren peningkatan prevalensi baik secara global maupun nasional. Deteksi dini terhadap kondisi ini sangat penting guna..selengkapnya..
|
|