IMPLEMENTASI KOMUNIKASI CLIENT-SERVER BERBASIS HTTP UNTUK LEADERBOARD PADA GAME HANGMAN DENGAN EVALUASI MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) - Dalam bentuk buku karya ilmiah

Koleksi

IMPLEMENTASI KOMUNIKASI CLIENT-SERVER BERBASIS HTTP UNTUK LEADERBOARD PADA GAME HANGMAN DENGAN EVALUASI MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) - Dalam bentuk buku karya ilmiah
25.04.7071 - ADITYA BAYU ERLANGGA TARIGAN
25.04.7071-1
Tersedia
22 October 2025

Informasi Koleksi

38
Sumbangan
Universitas Telkom, Fakultas Informatika
0
Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference
Tel-U Bandung - Gedung Manterawu Lantai 5