Katalog

jenis keanggotaan anda tidak diperbolehkan men-download dokumen ini
Reset




gunakan subjek dalam bahasa inggris untuk ketepatan hasil pencarian. gunakan karakter % untuk pencarian diperluas
No. Katalog Katalog Subjek Actions
81249 results (page 1/8125)
25.06.545
SIMULASI PERMAINAN GASING TRADISIONAL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY UNTUK PELESTARIAN KEBUDAYAAN TAK BENDA - Dalam bentuk buku karya ilmiah
REZA MOCHAMAD AKBAR
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
VIRTUAL REALITY
Permainan gasing tradisional merupakan salah satu warisan budaya tak benda yang semakin terlupakan seiring dengan kemajuan teknologi dan perubahan gaya hidup masyarakat modern. Upaya untuk melestarikan budaya ini sangat penting agar tidak punah..selengkapnya..
25.06.547
SIMULASI PERMAINAN GASING TRADISIONAL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI VIRTUAL REALITY UNTUK PELESTARIAN KEBUDAYAAN TAK BENDA - Dalam bentuk buku karya ilmiah
KEVIN SIANTURI
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
VIRTUAL REALITY
Permainan gasing tradisional merupakan salah satu warisan budaya tak benda yang semakin terlupakan seiring dengan kemajuan teknologi dan perubahan gaya hidup masyarakat modern. Upaya untuk melestarikan budaya ini sangat penting..selengkapnya..
25.06.556
PENGEMBANGAN APLIKASI ANDROID TELLINK SEBAGAI PLATFORM KOLABORASI UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PEMBUATAN PROYEK MAHASISWA TELKOM UNIVERSITY - Dalam bentuk buku karya ilmiah
EIGIYA DARAMULI KALE
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 19 file download
MOBILE APPLICATION
Perkembangan teknologi informasi mendorong munculnya berbagai inovasi aplikasi yang bertujuan untuk mendukung aktivitas akademik maupun non-akademik mahasiswa. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai sarana kolaborasi, sehingga..selengkapnya..
25.06.557
PENGEMBANGAN APLIKASI ANDROID TELLINK SEBAGAI PLATFORM KOLABORASI UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI PEMBUATAN PROYEK MAHASISWA TELKOM UNIVERSITY - Dalam bentuk buku karya ilmiah
DIVEE ANANDA DAMARJATI
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 20 file download
MOBILE APPLICATION
Perkembangan teknologi informasi mendorong munculnya berbagai inovasi aplikasi yang bertujuan untuk mendukung aktivitas akademik maupun non-akademik mahasiswa. Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai sarana kolaborasi, sehingga..selengkapnya..
25.06.543
PEMBUATAN WEB E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN BAJU BATIK PADA TOKO UNYIL KLATEN - Dalam bentuk buku karya ilmiah
IKRAR AKMAL ISMUDIBYO
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
WEBSITE
Batik merupakan salah satu warisan budaya Indonesia yang telah diakui dunia, bahkan sejak tahun 2009 batik ditetapkan oleh UNESCO sebagai Masterpiece of the Oral and Intangible Heritage of Humanity. Batik..selengkapnya..
25.06.552
PEMBUATAN WEB E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN BAJU BATIK PADA TOKO UNYIL KLATEN - Dalam bentuk buku karya ilmiah
APRILIA MARATUSHSHOLIHAH
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
WEBSITE
Batik merupakan salah satu warisan budaya Indonesia yang telah diakui dunia, bahkan sejak tahun 2009 batik ditetapkan oleh UNESCO sebagai Masterpiece of the Oral and Intangible Heritage of Humanity. Namun,..selengkapnya..
25.06.554
SIKMA : PENGEMBANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI KONTER MAKAN BERBASIS WEBSITE DI PT. PINDAD KIARACONDONG BANDUNG - Dalam bentuk buku karya ilmiah
NADIA ZAHRA NISA FADILA
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
WEBSITE
Sistem Informasi Konter Makan (SIKMA) adalah aplikasi berbasis website yang dirancang untuk mendukung proses pengajuan, pengelolaan, dan distribusi layanan konter makan karyawan di PT Pindad Kiaracondong, Bandung. Konter makan merupakan..selengkapnya..
25.06.551
RUANG PAMER VIRTUAL BERBASIS MIXED REALITY UNTUK MEMPERMUDAH PENYAMPAIAN INFORMASI - Dalam bentuk buku karya ilmiah
ANDINI AULIA PASHA
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 23 file download
TUGAS AKHIR
Kemajuan teknologi Virtual Reality (VR) dan Mixed Reality (MR) telah memberikan dampak signifikan dalam bidang pendidikan dan desain produk, memungkinkan pengalaman interaktif dan mendalam bagi pengguna. Namun, pameran fisik sering..selengkapnya..
25.06.553
Ruang Pamer Virtual Berbasis Mixed Reality Untuk Mempermudah Penyampaian Informasi - Dalam bentuk buku karya ilmiah
ZEFANYA HASIHOLAN MANURUNG
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 21 file download
TUGAS AKHIR
Kemajuan teknologi Virtual Reality (VR) dan Mixed Reality (MR) telah memberikan dampak signifikan dalam bidang pendidikan dan desain produk, memungkinkan pengalaman interaktif dan mendalam bagi pengguna. Namun, pameran fisik sering..selengkapnya..
25.06.555
PENGEMBANGAN GAME VIRTUAL REALITY BERTEMA PERMAINAN PETAK UMPET - Dalam bentuk buku karya ilmiah
ARUNO BAGASKORO
Universitas Telkom, D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi, 2025
Klasifikasi General Works
Karya Ilmiah - TA (D3) - Reference (Non-Sirkulasi)
tersedia 1 koleksi
total 1 koleksi
tersedia 22 file download
TUGAS AKHIR
Perkembangan teknologi digital telah menyebabkan pergeseran minat anak dan remaja dari permainan tradisional ke permainan digital, yang berdampak pada berkurangnya aktivitas fisik dan interaksi sosial. Untuk menjawab tantangan tersebut, tugas..selengkapnya..