Informasi Umum

Kode

20.04.3376

Klasifikasi

794.807 - Electronic Game for Education

Jenis

Karya Ilmiah - Skripsi (S1) - Reference

Subjek

Games Design

Dilihat

1170 kali

Informasi Lainnya

Abstraksi

Pembelajaran bahasa Arab di sekolah mencakup beberapa keterampilan berbahasa seperti mendengarkan, berbicara, membaca, dan menulis. Agar dapat meningkatkan keterampilan tersebut, siswa perlu memiliki banyak pembendaharaan kata. SD Khoiru Ummah Kabupaten Bandung memiliki keterbatasan dari segi visual dalam proses pembelajaran dalam bahasa Arab khususnya kosakata yang dilakukan secara lisan. Metode game puzzle dapat menjadi alternatif anak dalam belajar kosakata. Anak dilatih untuk berkonsentrasi dalam berpikir untuk menemukan kosakata secara tepat. Oleh karena itu, dibangun alat bantu visual untuk pengajaran bahasa Arab berupa game mobile bersifat edukasi yang terdapat game puzzle. Game mobile ini dibangun untuk digunakan di platform Android dengan dirancang menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC) dan dibangun menggunakan software Unity. Dilakukan pengujian Alpha untuk menguji fungsionalitas pada aplikasi Schule game mobile dan mendapatkan validasi sesuai yang diharapkan. Pada pengujian Beta, dilakukan pengujian aplikasi dan pengisian kuisioner yang dilakukan oleh tiga Guru SD Khoiru Ummah. Hasil pengujian Beta diukur dengan metode Skala Likert mendapatkan persentase kelayakan sebesar 75% dan interpretasi kategori “Layak”.

Kata kunci: Game mobile, game puzzle, Android, Unity, bahasa Arab

Koleksi & Sirkulasi

Seluruh 1 koleksi sedang dipinjam

Anda harus log in untuk mengakses flippingbook

Pengarang

Nama NADHILA NUR AISYA
Jenis Perorangan
Penyunting Agus Pratondo, Anang Sularsa
Penerjemah

Penerbit

Nama Universitas Telkom
Kota Bandung
Tahun 2020

Sirkulasi

Harga sewa IDR 0,00
Denda harian IDR 0,00
Jenis Non-Sirkulasi